计算机绘图作业与参考答案

第一章  总论

作业:思考题 (选做)

1计算机绘图系统由几部分组成,它们分别包括那些基本内容?

 

    2.利用AutoCAD绘图的优势有那些?

 

第二章  AutoCAD二维绘图基础

作业

基础知识填空题 (必做)

1AutoCAD 2004的整个绘图与编辑过程都是用一系列命令完成的,这些命令一般都是通过(   )  (  )  (   )  (   )等方式执行的。

 

2AutoCAD2004菜单栏可分为(   )(   )两大类。

 

3.将鼠标放置在工具栏边界上,按住鼠标左键不放,可以将该工具栏拖放到屏幕上的任意位置。工具栏位于屏幕中间区域时,称为(  ),工具栏位于屏幕边界时会自动调整其形状成初始大小,此时称为(   )

 

4. 缺省设置下的绘图区窗口没有任何边界,是一个无限大的区域,这个缺省设置下的绘图区窗口叫做AutoCAD2004(   )

 

5. 在绘图区的下部有3个小标签ModelLayoutlLayout2,它们分别用于在(   )(   )之间进行切换。

 

6. 绘图界限就是标明用户的工作区域和图纸的边界,以防止用户绘制的图形超出该边界,绘图界限的设置一般有(   )(   )两种方式。

 

7. 在使用AutoCAD 2004绘图时,通常用坐标来精确定位点的位置,默认的坐标系是(  ),但在绘图过程中,经常要修改坐标系的原点和方向,AutoCAD 2004为我们提供了可变的(  )以方便用户绘图。

 

8. 在精确的定位点的位置时,常采用键盘直接输入点的坐标值,一般常用的坐标输入方式有(   )  (   )(   )3种。

 

9. AutoCAD 2002提供了(  )命令和(  )命令,我们能够使用它

们来取消已经做出的错误操作,以提高我们的绘图质量和绘图速度。另外,通过使用(   )键,AutoCAD 2004还可以轻松地取消正在执行中的错误命令,重新回到发出命令的初始状态。

 

10AutoCAD 2004提供了11种画弧的方法,在执行“起点、圆心、端点方式”画弧时,在命令行提示下,如果不拾取端点而是输入“A”或“L”,就用弧的中心角或弦长来确定弧。如果输入正的中心角时,系统按(   )方向画弧;如果输入负的中心角时,按(    )方向画弧。

 

11.绘制正多边形时,先输入边数,再选择按边(Edge)或是按中心(Center of     Polygon)。如果按中心绘制正多边形,有指定(   )(   )两种画法。

 

基础知识选择题及答案(选做)

1.在绘图过程中,用户可以随时删除一些不用的图层,在下列选项中选取不能被删除的图层                                           (   )

A  当前层          B:含有实体的层

C:外部引用依赖层    D0

 

2.如果命令行显示的命令执行结果行数过多,可通过按(  )键激活命令文本窗口的方法来帮助用户查找更多的信息。

AFl    BF2    CF8    DF9

 

3.按(   )功能键,将执行状态栏上的坐标显示功能。

AF6    BF8    CF7    DF2

 

基础知识正误题(选做)

1. 绘图区没有边界,利用视窗缩放功能可使绘图区无限增大或缩小,因此,无论多大的图形,都可以放置其中。                             (  )

 

2. AutoCAD 2004图层可以看作透明的电子纸,利用它可以组成不同类型的图形信息,并且每一层都可拥有任意的AutoCAD颜色和线型等。    (  )

 

3. 图层名最长可达255个字符,可以是数字(0-9)、字母(大小写)或者其他任

何未被Microsoft WindowsAutoCAD使用的字符,而且图层名中可以含有大

于号(>)、小于号(<)、斜杠()等符号。                           (  )

 

4. AutoCAD 2004中,当用户为不同图层的线条定义了线宽后,无论是在图形预览还是在打印输出时,这些线条的宽度都是实际显示的。        (  )

 

5. 图层被冻结后,位于该图层上的内容不能在屏幕上显示或由绘图仪输出,但在重新生成图形时,层上的实体仍将被重新生成。                (  )

 

6. 在坐标输入法中,绝对直角坐标和绝对坐标两种坐标输入方式都是以原点(000)为基点来定位其他位置上的点。                      (  )

 

7. 目标捕捉的作用是十字光标可以强制性地定位在已存在实体的特征点或特定位置上。                                                  (  )

 

8. 在打开正交模式的同时可以使用角度跟踪功能。              (  )

 

9. 执行[快速选择] (Qselect)功能,使用户能依据图形对象的类型、图层、颜

色、线型、线宽等属性过滤出选择集,此过滤功能可以应用在整张图面或目前

选择集中。                                                    (  )

 

10. [图层特性管理器] (Layer)中的[命名图层过滤器]  (Named Layer Filters)

功能用于建立图层的过滤集,不管是依赖外部参照的图层还是包含对象的图层

都可以对其进行过滤,用户也可以根据图层的名称、可见性、颜色、线型、线

宽、打印样式名等进行过滤。                                     (  )

 

四、上机操作题(必做)

1

 


操作思路:

  绘制轴线

  绘制两圆

  绘制上下两切线

 

要点提示:

轴线——Ortho状态、装载中心点画线线型、line命令

—— circle命令、用对象捕捉(int)精确找到圆心

切线——line 命令、用对象捕捉(qua)精确找到两切点

 

 

作业二:

基础知识填空题 (选做)

1(  )是一种由至少两条等长的平行的直线构成的线,它可以是开放的,    也可以是封闭的,可以是被填充的实心线,也可以是空心的轮廓线。

 

2.用户在对图形对象进行编辑操作前,先要选择编辑的对象,选择编辑对象时一般用点选和框选的方式,其中框选方式包括(  )(    )

 

3.为了绘图的需要,AutoCAD 2002提供了多种线型,这些线型都存放在    (  )(  )文件中;在默认情况下,线型为(  ),其英文书写为(  )

 

4(   )是绘图时所指定的虚拟边界,用于设置绘图区域的大小,相当于手工绘图时图纸的大小。

 

5.在二维绘图时,  A点的坐标为“1020”,若以A点作为特定点,B点的相对坐标为“@85”,那么B点的绝对坐标为(    );如果以B点作为特定点,那么A点的相对坐标为(    )

 

6[Measure]命令能在选定的实体上按(指定间距)放置点标记符号或图块。而在执行[Divide]命令时,用户输入的是(  ),而不是放置点的个数。

 

7[多段线] (Po1yline)是作为单一对象创建的首尾相连的(   )(        ),各连接点处的线宽可以在绘图过程中设置。

 

8. 面域(Region)是由(   )形成的二维实心区域,它不但含有边的信

息,还含有边界内的信息,用户可以对面域进行各种布尔运算。

 

9. 在平时制图过程中,经常需要绘制一些形状、大小相同或相似的图形对象,AutoCAD 2004提供了(  )  (  )  (  )  (  )4个最常用的命令可以快速完成绘制。

 

10[打断]  (Break)命令能(  )对象或把对象分解为两部分,在执行此命令时,若在命令行中输入(@),系统在选择对象时的拾取点处将其拆分为二,但不删除对象上的任何部分。

 

11[PEDIT]能编辑由(   )命令绘制出的多段线,二维和三维多段线、矩形、正多边形、三维多边形网格都是(   )的变形,均可用该命令编辑。

 

基础知识选择题 (选做)

1.在执行[Zoom] (缩放)命令中的[Sclae] (比例)选项功能时,系统将以指定的比例因子对图形进行缩放显示,当输入(   )时,系统将根据绘图界限确定缩放比例;当输入( A )时,系统将根据当前视图确定缩放比例;当输入(   ) 时,系统将根据图纸空间单位确定缩放比例。

AnX    BnX    CnXP    Dn

 

2.在平时绘图时,(    )只能作为辅助线使用而不能作为图形的一部分。

A:直线(Line)    B:构造线(Xline)

C:射线(Ray)    D:多段线(Polyline)

 

3.从下列4个选项中选取不能被等距偏移复制的选项。    (  )

A      B  曲线    C      D:文本对象

 

4.从下列选项中选取既可以作为修剪边界也可以作为被剪实体的选项(   )

A  样条曲线    B:带有宽度的多段线

C  射线与构造线    D:视口与视口边框

 

5.在下列选项中,可以进行倒角处理的对象有(  ),可以进行圆角处理的对象有(   )

    A:多边形    B:椭圆    C:构造线    D:圆弧

 

6.用夹点(Grips)进行编辑时,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点。要将多个夹点作为基夹点,并且保持选定夹点之间的几何图形完好如初,在选择其他夹点时需要按(   )键。

       AF2    BShift    CF6    DCtrl

 

基础知识正误题(选做)

    1. [等分点]  (Divide)用于定数等分所选定的实体,并在等分点处设置点标记符号或图块。只有直线、弧、圆、多段线可以等分,如果所选取的实体不属于上述类型,则此实体不能被等分。                                 (  )

 

2. 在执行[继续] (Continue)方式画弧时,在第一个圆弧提示下按回车键进入“继续”画弧状态,所画圆弧与最后绘制的线或弧的终点连接并且相切。与此相

,在直线命令的第一个提示时按回车键,可以从最后绘制的圆弧的终点开始画

一条相切的直线。                                               (  )

 

3. 使用[矩形] (Rectang)命令绘制矩形时只需要给定矩形对角线上的两个端点即可,矩形各边的线宽由[PLlNE]命令定义。                    (  )

 

4. [样条曲线] (Spline)是按照给定的某些数据点或控制点拟合生成的光滑曲线,它可以是二维曲线或三维曲线,它至少应有3个顶点。         (  )

 

5. 用户不能直接创建面域,而只能使用[面域](Region)命令将已有的封闭折线、多段线、圆、样条曲线等转换成面域                          (  )

 

6. [修改](Modify)菜单栏中的[复制] (Copy)仅是文件内部的复制,而[编辑]  (Edit) 菜单栏中的[复制] (Copy)是将图形对象复制到剪贴板上,与[粘贴](Paste)操作相结合,可以很方便地实现各应用程序之间图形数据和文本数据的传递。

                                                   (  )

 

7. 执行[偏移] (Offset)命令时,只能以直接选取的方式一次选择一个对象。直线的偏移实际上是平行复制,圆、圆弧的偏移实际上是同心复制。    (  )

 

8. 在执行[倒角](Chamfer)命令时,“TRIM”选项确定倒角的修剪状态,当系统变量TRIMMODE=1时,表示倒角后修剪对象;当系统变量TRIMMODE=0

时,表示倒角后将保持对象不被修剪。新的设置对下一次执行[倒角]命令没有影响。                                                             (  )

 

9.当直线、构造线和射线等在相互平行时也可进行圆角处理,系统将自动在其端点处画半圆,而且半圆的直径总是与两平行直线间的距离相等,但当前的圆角半径将被略并保持不变。                                   (  )

 

10.在执行[编辑多段线] (PEDIT)命令时,“合并(JOIN)”选项可将多个直线或多段线对象连接在正在编辑的多段线上,从而形成一条新的多段线,但前提条件是需要连接的对象实体必须与原对象实体之间有一个共同的端点。    (  )

 

平面图上机操作题(必做)

   1 11绘制如下所示立体的主、俯、左三视图(尺寸标注、剖面线暂不作要求)

操作思路:

  绘制定位中心线

  绘制主要外形轮廓线

  绘制不可见轮廓线

 

要点提示:

定位中心线——Ortho状态、装载中心线线型、line命令

外形轮廓线——line命令、用 “对象捕捉自”精确找到起点,启动正交状态,适时输入相对坐标;arc命令

不可见轮廓线——line 命令、Ortho状态、装载虚线线型、用对象捕捉(quaint)坐标跟踪功能精确找到起始点

 

 

 

第三章             建筑平面图

作业

一、与建筑图相关的填空题 (选做)

1 建筑工程图又称为施工图,按照专业的不同,可以分为(   )  (    )(   )

 

2.在平面图上可以用剖切线标出剖面的位置,剖切线由长线和短线组成,长线表示(  ),短线表示(  )

 

3.要绘制楼梯平面图和剖面图,首先要了解楼梯的组成。一般楼梯包括(    )(   )(   )3部分。

 

4.在建筑工程图中,一般将房屋建筑埋在地面以下的部分称为(  ),其作用是将建筑物全部荷载传递给下面的土层。位于基础下面,并承受建筑物全部荷重的土壤称为(  )

 

5.在绘制建筑总平面图和首层平面图时,一般用(   )表明建筑物的朝向,用(    )表明建筑物位置的风向和风速。

 

6.在为建筑施工图附于必要的文字说明时,一般用大写字母M加数字表示(  ),用大写字母C加数字表示(  ),用大写字母L加数字表示(   )

 

7.定位轴线是用来确定房屋主要结构与构件位置的线,在平面图中,纵向和横向轴线构成轴线网。在绘制平面图时,一般用(  )来表示定位轴线;用大写拉丁字母表示(  )轴线编号;用阿拉伯数字表示(  )轴线编号。

 

8.在建筑平面图中,用轴线和尺寸线表示各部分的长、宽尺寸和准确位置。平面图的外部尺寸一般分为三道尺寸,最外部的尺寸为(   ),表示建筑物的总长度和总宽度;中间的一道尺寸为(   ),表示建筑物的开间和进深;最里面的一道尺寸为(   ),表示门窗洞口、窗间墙、墙体等详细尺寸。

 

9.建筑物倾斜的地方如屋面、散水等需用(  )来表示倾斜的程度。坡度较小时,一般用(   )来表示坡度的高宽比;坡度较大时,一般用(   )的形式来表示坡度的高宽比。

 

10.在一套施工图中,除了有全局性的基本图样外,还必须有许多比例较大的图样,对建筑物细部的形状、大小、,材料和做法加以补充说明,这个图样称为(   )  

 

11.在绘制给排水管道平面图时,管道的表示方法可以分为(   )(  )两种。

 

12.在为建筑图纸附于必要的文字说明时,可通过(  )(  )两种渠道进行输入。

 

13.尽管尺寸标注在类型和外观上多种多样,但绝大多数尺寸标注都由(   )  (   )  (   )(   )4部分组成。

 

14(   )是从属于图块的非图形信息,它是图块的一个组成部分,是图块的文本或参数说明。

 

二、上机操作题(必做)

    1.门诊楼地下室平面

 

 

操作思路:

  绘制定位轴线

  绘制墙线、窗线

  开门洞,插入门图块

  绘制楼梯线及方向线

  尺寸标注

  文本标注

 

要点提示:

轴线、墙线——Line MlineMledit

楼梯线——OffsetTrimPline

尺寸标注——DimstyleDimlinearDimcontinue

文字标注——StyleDtextMtext

 

 

作业二:

一、与建筑图相关的选择题 (选做)

1(   )主要用来表示建筑物的总体布局、外部造型、内部布置、装修和施工要求等;(  )主要用来表示承重结构的布置情况、构件类型及构造作法等;  (   )主要用来表示各种管线的布置和走向、构件做法和设备安装要求等。

A:结构施工图    B:设备施工图

C:建筑施工图    D:电气施工图

 

2.下列选项属于建筑施工图范围的有(  ),属于结构施工图范围的有(  )

A:楼梯结构图    B:管道图和电气照明图

C:总平面图和立面图    D:基础平面图和基础详图

 

3.在绘制剖面图时,有时需要画出建筑物内的踢脚线和墙裙位置,(  )是楼地面与墙地面相交处的一种构造处理,其作用是保护墙面,一般高度为(  )

A9001800mm    B:踢脚线

C100200mm     D:墙裙

 

4.在平面图中一般用(   )表明室内的门窗洞、孔洞、墙体及固定设备的大小和位置。在(  )中还需要标注室外台阶、花池和散水等局部的尺寸。

A:细部尺寸    B:首层平面图

C:内部尺寸    D:标准层平面图

 

5.为使建筑立面图清晰美观,一般立面图的外形轮廓用(    )表示;室外地坪线用(  )表示;门窗、阳台、雨罩等主要部分的轮廓线用(   )表示;其他部分如门窗扇、墙面分格线等均用(   )表示。

A:细实线    B:特粗实线

C:粗实线    D:中粗实线

 

6. 在为工程图纸进行必要的文字说明时,有些特殊符号不能用标准键盘直接输入,用户可以输入相对应的代码来表示这些符号。当用户输入“%%D”时,代表(   );当用户输入“%%C”时,代表(  );当用户输入“%%%”时,代表(   );当用户输入“%%P”时,代表(   )

A:直径Ф      B:百分号%

C:角度      D:正负号±

 

二、上机操作题(必做)

1.楼梯结构平面图

操作思路:(详细步骤参考学习指南)

  绘制楼梯处的定轴线

  绘制墙线及窗线

  绘制楼梯线及方向线

  绘制楼梯梁、平台梁及平台板结构线

  尺寸标注及文本标注

 

要点提示:

轴线、墙线——Line MlineMledit

楼梯线——OffsetTrimRectangPline

楼梯梁、平台梁及平台—— PlineProperties

尺寸标注——DimstyleDimlinearDimcontinue

文字标注及轴标号——StyleDtextInsert

 

第四章  建筑立面图

作业

一、选择题 (必做)

1. (   )标注主要用于标注水平两点间的尺寸和垂直两点间的尺寸;要标注有一定坡度的倾斜线段需用(   )标注;要标注两条直线之间的夹角、圆弧的弧度或三点之间的角度用(   )标注;要一次标注多个对象,用(   )标注。

A:快速标注(QDIM)    B:角度标注(DIMANGULAR)

C:线性标注(DIMLINEAR)    D:对齐标注(DIMALIGNED)

 

2.当标注布局不合理时,AutoCAD 2004提供几种常用的对尺寸标注进行编辑的方法,它们分别是(  )

A:编辑标注(DIMEDIT)           B:对象特性(PROPERTIES)

C:编辑标注文字(DIMTEDIT)      D:编辑文字(DDEDIT)

 

二、正误判断题 (选做)

1.引线标注(QLEADER)主要用于指明图形各部位的名称、材料及要求等。

                                                            (  )

 

2.连续标注与引线标注一样,不是基本的标注类型,它是一个由线性标注或角度标注所组成的标注族。后标注尺寸的第一条尺寸界线为上一个标注尺寸的第二条尺寸界线。                                                (  )

 

3.替代标注样式与修改标注样式不同的是,当创建了替代标注样式后,该标注样式只对此后的尺寸标注起作用,但不会改变创建前的标注样式。    (  )

 

三、上机操作题

1盘盖类零件(必做)

 

操作思路:

  绘制定位中心线

  绘制主要外形轮廓

  开矩形槽,阵列24

  画剖面线

  尺寸标注

 

要点提示:

定位中心线——Ortho状态、装载中心线线型、line命令

主要外形轮廓线——circleline命令、用 对象捕捉(qua)精确找到起点,启动正交状态,适时输入相对坐标、arc命令

阵列(array)命令,选polar环形阵列

剖面线—— Bhatch

尺寸标注——DimstyleDimlinearDimang

 

作业二

一、与建筑施工图相关的正误题 (选做)

1.建筑工程施工图一般的编排顺序是首页图(包括图纸目录、施工总说明、汇总表等)、建筑施工图、结构施工图、给排水施工图、采暖通风施工图、电气施工图等。                                                     (  )

 

2.平面图只能表明建筑物各部分在水平方向的尺寸和位置,无法表明其高度;立面图只能说明建筑物外形的长、宽、高尺寸,无法表明其内部关系;剖面图只能说明建筑物内部沿高度方向的布置情况。只有把三者结合起来才能完整地说明建筑物从内到外、从水平面到垂直的全貌。                      (  )

 

3.立面图是表示建筑物的体形和外貌并表明外墙装修要求的图样,它主要用于指导室外装修。                                              (  )

 

4.在一个剖面图中想要表示出不同的剖切位置可以使用切线,剖切线可以转折,但只允许转折一次。    (  )

 

二、上机操作题 (必做)

1

操作思路:

  绘制定位轴线

  绘制主要外形轮廓

  镜像复制

  画剖面线

  尺寸标注

 

要点提示:

定位中心线——Ortho状态、装载中心线线型、line命令

主要外形轮廓线——Line RectangeMlineMledit

使用两次镜像复制

剖面线—— Bhatch

尺寸标注——DimstyleDimlinearDimang

第五章  建筑剖面图

作业

    上机操作题(选择绘制底层剖面或标准层剖面)

操作思路:

  绘制定位轴线

  绘制墙线及窗线

  绘制楼梯平台、栏杆、台阶轮廓线

  断面填充

  尺寸标注及文本标注

 

要点提示:

轴线——Ortho状态、装载中心线线型、line命令

墙线——MlineMledit

楼梯平台、栏杆、台阶轮廓线——OffsetTrimlinePline

剖面线—— Bhatch

尺寸标注——DimstyleDimlinearDimcontinue

文字标注——StyleDtext

第六章  AutoCAD三维绘图基础

 

作业

一、三维建模填空题(选做)

1.在模型空间中,用户可以从不同的位置观察图形,这些位置称为(  )。在绘制三维图形时,常常需要把绘图区分割成几个区域,并且在每个区域中设置不同的视点,从不同的方向观察和绘制图形,这些被分割的区域称为(  )

 

2AutoCAD 2004为我们定义了6个基本视图和(  )  (  )  (  )(  )4等轴测视图,用户可以通过单击菜单栏中的(   )命令来选择所需要的视图。

 

3.为了方便作图,AutoCAD 2004提供了(  )工具,利用此工具可以选择一种平面视图,使用户从一种平面的角度来查看和编辑图形。选择的平面视图可以基于当前的用户坐标系、以前保存的用户坐标系或世界坐标系。

 

4.当图形文件中建立的图形文件较多时,只用[UCS]对其进行相关的操作显得很不方便,AutoCAD提供了管理UCS的工具。单击菜单栏中的(   )命令或在命令行中输入(   )命令都可以激活此工具,通过此工具,用户可以对自己建立的UCS进行储存、删除,调用等相关操作。

 

5AutoCAD 2004总是用线框来显示三维模型,在实际的形体上观察不到的线条,系统也会将其显示出来,从而影响了三维模型的视觉效果。为使三维模型更具真实感,用户在完成三维模型的建模后,可以用(   )命令消去被隐藏的线或面,产生形体的真实感效果。

 

6. AutoCAD 2004可以创建多种形式的三维模型,归纳起来,主要有(   )(    )、和(    )3种类型。每种模型都有自己的创建和编辑方法。

 

二、三维建模选择题(选做)

1.在模型空间中,为了能从不同的角度观察图形,经常需要为图形设置视点,在命令行中输入(   ),可以完成视点的设置。

ADdvpoint       BVP

CViewpoint      DVpoint

 

三、三维建模正误题(选做)

1. 视点只确定方向,没有距离含义。也就是说,在视点与原点连线及其延长线上任选一点作为视点,观察效果是一样的。                         (  )

 

2. [平面视图]  (Plan)命令只影响当前视口中的视图,在图纸空间内不能使用此命令。                                                         (  )

 

 

 

作业二

一、三维建模填空题(选做)

1. [ELEV]命令用于设置将要绘制的图形的基面高度和拉伸厚度。(  )就是所要绘制的图形在当前UCS坐标系Z轴方向底端点与当前的绘图平面的垂直距离,还被称之为(  )  (  )即所绘图形沿Z轴方向的高度。

 

2. 使用AutoCAD系统创建实体模型的方法主要有两种,一种是用系统提供的(  )创建对象来生成实体模型;一种是通过(   )生成三维实体模型。前者只能创建一些基本实体,后者可以创建出许多复杂的三维实体模型,是三维实体建模中一个非常有效的手段。

 

3. [3DARRAY]可将三维实体在三维空间中阵列,与二维阵列相比,三维阵列增加了(  ),即除了行和列参数外,还要求输入(  )(  )

 

二、三维建模选择题(选做)

1AutoCAD 2004提供了(   )工具,可以很方便地设置所绘制图形的当前标高和当前厚度。(  )工具不仅可以设置所要绘制图形的当前厚度,还可以修改图形的标高和当前宽度等几何特性

A:设计中心(DesignCenter)     B:特性(Propertise)

C:特性匹配(Matchprop)       DELEV

 

2(   )是用一条轨迹线或图形对象沿着一条指定方向矢量平移延伸而形成的三维曲面;(  )是由两条指定的直线或曲线为相对的两边而生成的一个三维曲面;而(   )是由4条空间直线或曲线为边界创建得到的空间曲面。

A:回转曲面(Revsurf)    B:平移曲面(Tabsurf)

C:边界曲面(Edgesurf)    D:直纹曲面  (Rulesurf)

 

3. 在下列命令中,哪些命令是用来创建三维实体的。  (  )

AREVSURF    BWEDGE

CEXTRUDE    DREVOLVE

 

4. 在进行拉伸(放样)实体模型时,从下列选项中选取既可以作为拉伸(放样)

面也可以作为拉伸(放样)路径的选项。  (  )

A:圆与椭圆    B:样条曲线

C面域        D:圆弧

 

5. 用三维镜像(Mirror3d)命令在三维空间内镜像三维实体时,系统需要指定其镜像平面,下列选项可作为三维镜像对称面的有(      )

A:在三维空间指定三点     BX轴或Y轴或Z

CXYXZYZ平面    D:当前图形中的任一图形对象

 

6(   )命令既适用于二维图形又适用于三维图形;( )命令只能适用于二维图形;(  )命令只适用于三维图形。

AARRAY       BCHAMFER

CALIGN        DMIRROR3D

 

三、上机操作题:(必做)

1.

操作思路:

 》设置作图环境

 》绘制主要轴线和对称中心线

 》改变三维观测视点SW

 》绘制底座

 》绘制圆筒

 》绘制后立板

 》布尔运算构造组合体

 》标注尺寸

 》消隐、着色等后期处理

 

 

作业三

一、三维建模正误题(选做)

1. 消隐(HIDE)实体实际上是对实体模型的重生成(REGEN)并在屏幕上显示出来,因此运用[重生成] (Regen)命令还可以将消隐后的实体模型恢复成消隐前的线框显示状态。                                                 (  )

 

2. 在创建回转曲面前,必须先绘制出旋转轨迹线和旋转轴线。旋转轨迹线可以是直线、圆、圆弧、样条曲线、二维或三维多段线等,旋转轴线则可以是直线、弧线或封闭的多段线。                                            (  )

 

3. 在绘制圆环体时,当环管的半径大于圆环的半径时,所绘制的图形类似于球体;当圆环的半径为负值,环管的半径为正值且绝对值大于圆环半径时,所形成的球体类似于椭圆球体。                                          (  )

 

4. 在用二维图形作为旋转轴创建回转实体模型时,此二维图形只能是由线或二维多段线命令绘制的直线,否则就不能进行旋转操作。                (  )

 

5.在利用[ALIGN]命令对齐两个图形对象时,系统要求指定3个对点,其中第三个对点的目标点可以不是实际对齐点,只要与需要对齐的第三个点在同一个方向上即可。                                                      (  )

 

6. 在使用[Subtract]命令创建组合面域时,可以从一个三维实体中移去与一个或多个其他的三维实体而从新组合成新的实体,但所移去的三维实体必须与被减实体相交。                                                        (  )

 

二、上机操作题:(选做)

    1.

 

操作思路:

 》设置作图环境

 》绘制主要轴线和对称中心线

 》改变三维观测视点SW

 》绘制底座,切矩形通槽

 》绘制底座上

 》绘制倾斜结构(设置UCS、画出截面形状、拉伸实体造型)

 》布尔运算构造组合体

 》标注尺寸

 》消隐、着色等后期处理

 

 

第七章  建筑三维绘图

作业.

    一、上机操作题:绘制窗户的三维图(必做)

    主要操作步骤:

》设置作图环境

 》绘制主要轴线

 》改变三维观测视点SW

 》绘制窗户外框(elev pline)

 》绘制窗户内框(elev pline)

 》绘制十字梁(elevpline)

 》绘制玻璃(3Dface)

 》消隐、着色等后期处理

 

 

 

作业二:

    一、上机操作题:绘制拱桥的三维图(必做)

    操作思路:(详细步骤参考学习指南)

  》创建桥身和桥洞的实体模型

  》创建桥梁、涵洞和桥牌模型

  》创建护栏模型

  》创建栏杆立柱模型

  》拱桥的后期组合

 

提示:首先用[多段线]工具在前视图中绘制出桥身、桥梁、涵洞、桥牌和护栏的侧面轮廓线,通过[实体拉伸]命令分别将各部分轮廓线拉伸为实体模型;其次,用创建基本实体工具制作护栏立柱模型并将其创建为块,执行[定数等分点]命令插入到栏杆模型的合适位置:最后把各建筑部件进行完善及整体合成。

 

 

第八章  图形的打印及设计中心的使用

 

作业一、填空题 (选做)

1.在模型空间中,可以绘制二维图形,也可以绘制三维实体模型,但是直接通过模型空间却只能打印输出(   ),且只能打印(   )的图形对象,当绘制的(   )需要打印输出时,就必须进入AutoCAD 2004的另一个工作空间,即图纸空间。

 

2.在AuotCAD2004进行打印设备设置时,有两类打印设备可供选择,一类是(   )另一类是(    )

 

3.在AutoCAD 2002中打印样式分为两种模式,即(    )(   ),在为图形对象指定打印样式之前,首先要注意当前是否指定了打印样式模式,在AutoCAD 2002中,我们一般使用(   )作为打印样式。

 

4. 创建设置图形对象的打印样式有两种途径,一是通过(  )进行,二是通过(   )进行。通常对于一些不太复杂的图形可以直接使用系统缺省的acadstbByLayer(随层)打印样式输出。

 

5. AutoCAD 2004提供了一个无限大的电子虚拟绘图空间,称为(   ),用户在AuotCAD 2004中可以按所设计物体的实际尺寸进行图形对象的绘制,再也不用在图纸上反复地用比例尺人工换算进行绘制,并且绘制完成后按合适的比例一次性统一出图,既快捷简便又清晰精确。

 

6. 在模型空间中,可以通过(   )命令建立模型空间的平铺视口,用于对不同视图进行观察;当处于图纸空间的布局(Layout)中,可以通过(   )命令在图纸空间的布局中开一个或几个视口,并且几个视口的大小可以不同,通过这些视口就可以看到在模型空间绘制的图形对象,此时的视口被称为(   )

 

7. 在布局中建立了一个视口后,只要单击AuotCAD 2004状态栏上的(paper按钮)(paper按钮)会变成(Model按钮),表示在Layout布局中有一个被激活的浮动视口。此时当前的浮动视口的边框线变为(  ),并且可以对图形对象(   )

8. 在布局中多个相嵌视口的布置,如在一个视口上再开一个视口时,必须为新视口建立一个(  ),在被激活的新浮动视口中将所要布置的图形对象调整好位置及比例后,单击状态栏上的Model钮,将Model按钮变成Paper按钮,最后要到对象特性工具栏中关闭该视口(  )

 

9. 每个对象和图层都有打印样式特性,打印样式的具体特性是在(  )中定义的,可以将它附着到(   ),通过附着不同的打印样式表到布局可以创建不同外观的打印图纸。

 

10. AutoCAD 2004新增的(  )实际上是一种图纸空间环境。通过它可创建和调整视窗对象,实现所见即所得;同时通过(  )(  )等的设置可以将图形精确地输出到图纸上。

 

11AutoCAD的设计中心由5个主要组件组成:(     )

 

作业二、图形的打印输出选择题 (选做)

1. AutoCAD 2004打印中,使用某一打印机系统缺省的可打印区域时,打印出来的图纸框往往要比国家标准图纸规格的图框(  )

A:要大          B:要小

C:要大小一样    D:可大可小

 

2. 每一种打印机都有其打印页面规定缺省的可打印区域,但该可打印区域是(  )的。可以视不同情况通过(   )使用户能够按照我国的《房屋建筑制图统一标准》所规定的图纸打印尺寸格式来打印图纸。

A:不能进行修改的                    B:可以进行修改的

C:修改当前打印机缺省的可打印区域    D:系统的转换

 

3. AutoCAD 2004中打印二维图形对象,可以从(  )中打印出图;打印三维图形对象或某一图形对象的多视角视图时只能从(  )中打印出图。

A:图纸空间的布局中              B:模型空间中

C:模型空间和图纸空间的布局中    D:视口中

 

4.在系统缺省的情况下,当我们单击绘图区左下角的Model按钮时,AutoCAD 2004自动进入图纸空间,图纸上出现一个以虚线显示的矩形轮廓和一个以实线框显示的矩形轮廓,其中虚线轮廓表示(   ),实线轮廓表示(   )

A:虚线框表示系统自动生成的一个视口

B:实线框指出了图纸的可打印区域

C:实线框表示系统自动生成的一个视口

D:虚线框指出了图纸的可打印区域

 

作业三、正误判断题(选做)

1AutoCAD 2004打印样式是用来控制所绘图形的打印效果的。通常,一个打印样式只能控制输出图形某一方面的打印效果,如按颜色来设置打印样式,则每个打印样式只能控制输出的某一种颜色的打印效果。             (  )

 

2.模型空间(Model)中的多个平铺视口的排列只是一种显示功能,不可以对模型空间(Model)两个以上的平铺视口同时打印输出,也就是说,对模型空间(Model)而言,只能打印输出单一的平铺视口。                     (  )

 

3AutoCAD 2004为我们提供了一种浮动视口,它不同于模型空间(Model)中的平铺视口,它基于图纸空间(Paper)的布局(Layout)上,介于模型空间与图纸空间的布局之间,通过此浮动视口可以将模型空间中的图形对象反映在图纸空间的布局上。                                                    (  )

 

4AutoCAD 2004可以创建布满整个绘图区域的单一视窗,也可以在布局中放置多个视窗,创建多个视窗布局可用[视图](View)工具实现。      (  )

 

5.在视口中进行模型空间的编辑修改和在模型空间中进行编辑修改一样,可以创建、修改、删除对象,也可以改变视图范围。而且编辑后的结果将直接在模型空间和其他视口中反映出来。                                 (  )